道战是游戏里血赚不亏的合击组合,将道士的续航拉扯和战士的贴脸打一眨眼炸场没毛病融合,规避了法师脆皮、道士输出不够、战士缺乏续航的各类短板。这个组合没有花哨的手法门槛,攻防属性均衡,既能单人发育打金,也能组队参加大型组队打,适合所有游戏场景,是老鸟公认最稳当、容错率最高的职业配一起方式。在复古版本的合击玩法上线后,道战组合迅速成为主流,碾压了很多华而不实的职业配一起。
很多玩家总觉得游戏职业体系不够均衡,其实是玩得通透的人都清楚,整套职业机制贼公平,每个职业都有专属的优势和短板。法师有全游戏最顶尖的的放风筝输出能力,就像移动的重炮,群刷怪、清图效率无人能及,开荒高级地图、刷BOSS速度遥遥领先,这是战士和道士永远不能比拟的优势。但对应的,法师贴脸打几乎没有打架能力,身板单薄、血量低到离谱,一旦被贴身贴脸打,没有手法空间就只能被牵着走阵亡,这种强弱制衡的设计,让职业体系变得特别得很合情合理。
战士的玩法最为直白,全程鼠标锁定输出,贴脸打硬刚、蓄力放烈火,不用绕得很的走位和技能配一起,新手也能嗖嗖快上手。但战士的短板也很一眼看穿,缺乏放风筝输出,刷怪效率低下,发育速度慢吞吞,前期只能慢慢挂机练级,极度依赖装备成型。道士的玩法则偏向佛系,隐身规避伤害、宝宝抗伤输出、毒素一直有消耗,全程不用高强度手法,安逸发育即可,但单体一眨眼炸场不够,贼难嗖嗖快终结战局,PK节奏特别得很拖沓。
道战组合刚好中和了三个职业的优缺点,战士负责贴脸打承伤、一眨眼炸场输出,顶住BOSS伤害和对手的近身攻击,道士负责施毒减防、续航回血、召唤神兽拉扯,双份的配合心有灵犀无间。我当年和老友长期配一起道战组合,在赤月峡谷开荒打装备,战士顶在前方硬抗赤月恶魔的伤害,道士在后方放风筝耗血、补状态,不费劲拿下高级BOSS,爆出多套赤月神级货装备。参加沙巴克攻城组队打的时候,战士冲进人群打一眨眼炸场,道士外围拉扯混子位、清掉丝血,团干赢了率远超一截别的组合。
不一样于法道、战法组合的顶到天输出,道战组合主打稳扎稳打,没有一眼看穿的弱势期,前期发育平稳,后期组队打无解。很多新手瞎追求法师的高一眨眼炸场,却忽略了脆皮职业的高风险,老多回阵亡、资源损耗严重,贼难长期发育。而道战组对路子合新手入门,也能满足大佬的手法需求,凭借均衡的攻防特性,成为复古版本中经久不衰的老招牌配一起,这也是职业玩法最最中心的魅力所在。
