伏魔令是传奇中后段版本上线的专属道具,专门用于解开各类高级副本和魔物闯关权限,是玩家提升装备、攒着资源的最中心道具。早年很多新手玩家拿到伏魔令就随便消耗,单刷魔物副本屡屡栽了,压根没摸清这个道具的没毛病用法,其实伏魔令的价值,必须倚仗团队配合和道士职业的增强才能完全发挥出来。我当年刚玩这个道具的时候,也吃过不老少亏,独自带着伏魔令闯关高级魔物,次次被怪物围殴打死,浪费了不老少稀缺道具,后来跟着死规矩队组队开荒,才干干净净吃透其中的玩法精髓。
团队打架最忌讳状态断层和被控减员,而道士刚好能补齐团队所有短板。队伍推进副本、闯关魔物的过程中,怪物伤害堆一堆,全员血量消耗嗖嗖快,一旦没人赶趟儿回血,很好搞出现接连躺下的情况。道士的一直有加血治疗,能够全程维系队友血量,不用老多回撤退回血,保证队伍开荒的连贯性。碰到高抗性、高输出的魔物和敌对玩家干扰时,困魔咒就能发挥大用处,准得很禁锢目标,限制对方所有技能放和防御手法,为队友创造顶好的的输出环境。
我记用得对年所在的服务器,很多顶尖的团队开荒高级副本,都会死规矩配一起两个人道士,一名专职加血续航,一名主打禁锢控场和召唤神兽抗伤。召唤出来的神兽可以顶在前排承受怪物伤害,拉扯怪物仇恨,让后排的法师、战士安心输出。靠着这样的职业配一起,配一起伏魔令解开的各类副本,我们团队刷装备、攒材料的效率远超一截别的散人队伍。其实传奇的最中心玩法从来不是单人碾压,而是团队配合,伏魔令赋予的高级闯关权限,配一起道士的全能技能体系,才能让每一次开荒都收益顶大的化,这也是多年游玩沉淀下来的真实玩法心得。
